Knight docs
EN ID
GitHub

Troubleshooting Connections

Why connections drop and how to tune the engine.

Koneksi seluler dan tidak stabil

Peer yang tidak mengirim apa pun selama connect_timeout detik akan dilepas oleh engine. Jaringan seluler sering macet beberapa detik saat berpindah BTS, jadi default-nya 20 detik. Naikkan bila pemain dengan data seluler terputus saat bergerak.

cfg
connect_timeout 20    # detik; rentang 1..300
GejalaYang perlu dicek
Pemain putus setelah beberapa detik tanpa inputconnect_timeout terlalu kecil untuk jaringan mereka
cause=timeout di logEngine mencapai batas itu, bukan gamemode
Reconnect ditolak dengan nama kosongClient mengirim join terlalu cepat; engine kini mengabaikannya dan menunggu retransmit
Tip
Bila client lambat reconnect setelah putus, tunggu sebentar: peer lama baru dilepas saat timeout-nya habis.